Forschungsprojekte

Es ist allgemein bekannt, dass körperliche Bewegung die geistige Leistungsfähigkeit und Verarbeitung beeinflusst und dadurch eine Integration von körperlichem und kognitivem Training notwendig macht.

Mindsurfing stellt Fragen an die Selbstwirksamkeit des Projektes, als auch zur anwendungsbezogenen Forschung.

Applied Research

Es ist allgemein bekannt, dass körperliche Aktivität die geistige Leistungsfähigkeit und Verarbeitung beeinflusst und somit eine Integration von körperlichem und kognitivem Training erfordert.
Ein bereits in Forschung und Entwicklung befindliches Projekt (DatiPilot, BMBF-Förderung), LIRA, nutzt analoges Rollenspiel und kognitive Trainingsansätze, um die Lernfähigkeit von Kindern im Rahmen einer Lerntherapie zu fördern. 

LIRA soll als Modul in die MindSurfing Experience integriert werden und das Surfen sowie die psychologische Reflexion im Sinne von Empowerment begleiten.

Basic Research

Untersuchungen in und über reale sowie virtuelle Umgebungen gewinnen in der heutigen digitalen Zeit zunehmend an Bedeutung.

Inzwischen haben E-Sports als konkretes Forschungsinstrument Einzug in die Wissenschaft gehalten und eröffnen interessante Ressourcen, beispielsweise im Bereich der (Gruppen-) Emotionsregulations-
forschung, um nur ein Anwendungsfeld zu nennen.

Digitale Elemente lassen sich problemlos in den MindSurfing-Ansatz integrieren, etwa in Form eines Moduls, das Vergleichsmessungen zwischen realen und virtuellen Immersionen ermöglicht (z.B. reales versus virtuelles Surfen – wobei viele weitere Optionen denkbar sind).

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